hwi's laboratory  
Front Page
Tag | Location | Media | Guestbook | Admin   
 
Parallel-Split Shadow Mapping

http://appsrv.cse.cuhk.edu.hk/~fzhang/pssm_vrcia/
넓은 지역에 대해 퀄리티 높은 ShadowMap을 구현하는 방법
Frustum을 여러개로 나누고 나눠진 Frustum 마다 ShadowMap을 만들어서 처리합니다.

사용자 삽입 이미지

위 이미지는 2048 한장으로 쉐도우맵을 처리했을 떄 그림자입니다.

사용자 삽입 이미지

이것은 512 4장으로 PSSM을 구현했을 때 그림자입니다. 그림자를 처리할 떄 경계선이 부드럽게 보이도록 bilinear PCF(3X3)처리를 햇습니다.


BLOG main image
 Notice
 Category
분류 전체보기 (27)
life (0)
project (0)
works (24)
misc (0)
study (1)
scrap (1)
review (0)
... (0)
study_cg (0)
 TAGS
CEDEC
 Calendar
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
 Recent Entries
 Recent Comments
 Recent Trackbacks
 Archive
 Link Site
바보가 아닌 Mr
V i n t e r s o r g
 Visitor Statistics
Total :
Today :
Yesterday :
rss